Encontrar soluções inovadoras por meio da robótica, desenvolvendo habilidades de pensamento computacional e trabalho em equipe são alguns dos desafios enfrentados pelos estudantes que participam da First Lego League Challenge. Os estudantes da Escola Municipal de Ensino Fundamental (Emef) Eber Louzada Zippinotti, apresentaram seus projetos para a comunidade escolar, nesta quarta-feira (22).
Com muito orgulho e satisfação pelas conquistas alcançadas durante essa rica trajetória de aprendizado, a cerimônia de celebração foi protagonizada pelo grupo de 30 estudantes das turmas do 6º, 7º, e 8º ano que participaram do projeto. Eles se dividiram nas equipes “Memória e Inovação”, “Raízes do conhecimento” e “Conexão tecnológica”.
Gabriel Santos, do 7º ano, explicou o projeto desenvolvido por sua equipe: “Temos a missão de mostrar como uma estátua pode virar uma experiência incrível. Primeiro, usamos realidade aumentada para transformar a estátua. Depois, a gente usou a tecnologia para criar artesanatos com uma máquina especial. No palco, o robô ajuda o artista a se aproximar do público e, no final, mostra o artesanato feito pela máquina”.
A cerimônia também foi marcada pelo número expressivo de familiares dos estudantes, que fizeram questão de prestigiar o aprendizado compartilhado por eles. Priscila, mãe de Valentina, do 7º ano, disse: “Essa é uma iniciativa crucial para o desenvolvimento deles, traz motivação, curiosidade e incentivo, por meio de um conteúdo único. A minha filha gosta muito de participar”
Para reafirmar o compromisso com a educação de qualidade, o prefeito de Vitória, Lorenzo Pazolini, e a secretária de Educação, Juliana Rohsner, também compareceram no evento e acompanharam de perto cada passo da trajetória do aprendizado em robótica compartilhada pelos estudantes.
“Estamos desenvolvendo uma jornada educadora de excelência em nossa capital. Estar aqui hoje me permite reafirmar nosso compromisso com uma educação pública de qualidade. A introdução da robótica nas salas de aula é um passo importante para preparar nossos jovens para o mercado de trabalho. Ressalto também a presença das famílias, que é fundamental, e as experiências de êxito que vemos aqui comprovam isso”, disse Pazolini.
“Encontrar novos desafios e soluções por meio da tecnologia fazem parte desse aprendizado e são essenciais para o desenvolvimento da criatividade e do pensamento computacional. Esses conceitos estão cada vez mais valorizados em diversas profissões. Ao trazer a robótica para a educação, preparamos nossas crianças estudantes para o que existe de mais moderno no mundo”, completou o prefeito.
A diretora da unidade de ensino, Evania de Angeli, agradeceu a todos os presentes: “Agradeço a todos os familiares que se dispuseram a vir, e também ao prefeito e a secretária pelos investimentos e apoio contínuo à educação. Estamos aqui hoje para a celebração de um projeto que é muito importante para nós. Lutamos e insistimos muito para sermos contemplados por esse edital, permitindo aos nossos estudantes vivenciarem o que existe de mais moderno na robótica e pensamento computacional”.
Fonte: Assessoria PMV/Texto: Luis Oliveira – Edição Andreza Lopes
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